Jason Connell, a szoftver kreatív és művészeti direktora hintette el, hogy sokkal nagyobb játéknak ígérkezik a szamurájos kaland, mint az Infamous: Second Son, és nemcsak a bejárható térkép méretében ígérkezik minden eddiginél méretesebbnek a Ghost of Tsushima, de a belepakolt tartalom is ezt fogja szerinte igazolni.
A játék hossza kapcsán nemigen tudott pontos választ adni, hiszen elmondása alapján van, aki csak a fősztorin akar átmenni, van, aki a melléktevékenységekben veszne el, éppen ezért alakították ki úgy a világot, hogy mindkét tábor számára kedvezzenek.