Az alkotás Unreal Engine 4-re épül, és az előző részhez képest sokkal nagyobb realizmust ígérnek hozzá a fejlesztők, méghozzá újabb motorok és pályák társaságában, melyek között egyszerű városi és vidéki helyszínek ugyanúgy megtalálhatók lesznek, mint a GP vagy a Supermoto hivatalos aszfaltcsíkjai.
A Ride 3 egyik nagy durranása a megújuló Livery Editor lesz, ami több mint 500 elem segítségével teljesen testre szabhatóvá teszi motorunkat, de megkaptuk a szokásos ígéreteket is a jobb MI-ről, a fejlesztett fizikáról, az újradolgozott karrier módról, aminek mi már sajnos harmadjára nem tudunk bedőlni.