A Get Even hihetetlen, mondhatni fotorealisztikus látványvilágával kíván kitűnni az akciójátékok szürke tengeréből, a 3D-s szkenneléssel készült helyszínek azonban rengeteg memóriát igényelnek, egy kisebb, HD minőségű pálya nem kevesebb, mint 2 GB VRAM-ot fogyaszt.
A The Farm 51 célja természetesen az, hogy a játék minél több rendszeren elinduljon, ehhez pedig a streamelés lehet a kulcs. Hasonló megoldással a RAGE és a Quake Wars kapcsán találkozhattunk korábban.