Lambert egészen pontosan még több éves támogatásról beszélt, mert tudják, hogy egy MMO fejlesztése egészen más, mint egy egyjátékos élményé, ami a kiadáskor gyakorlatilag elkészül, de egy masszívan többjátékos alkotás esetében a fejlesztés nem állhat le.
A fejlesztő maga is kiemelte, hogy bár néha rossz irányba mennek ezekkel a fejlesztésekkel, de a közösség mindig jelez, és visszatereli őket a helyes útra, amivel arra szeretett volna utalni Lambert, hogy nemcsak a jövőben érkező frissítésekre vehetnek mérget a The Elder Scrolls Online rajongói, hanem azok minőségére egyaránt.