A bejelentéskor túl sokat nem árultak el az illetékesek a már fejlesztésben lévő játékról, amit sajnálattal vettünk, de egy frissen készített interjúból, amelyet az IGN készített az Eidos Montreal-os Stephane D'Astous-szal, már kiderült egy és más, bár konkrétumok még mindig nem.
A Thief sorozat ugyebár anno PC exkluzív volt, csak az utolsó rész esetében lett keresztplatformos (Xbox, PC), de különösebb sikereket inkább személyi számítógépeken ért el a játék. Ezzel érvelt az IGN is, mikor feltette a nagy kérdést úriemberünknek, aki annyit mondott, hogy még egyelőre nem kíván pontosabbat elmondani a Thief 4 platformjairól, a PC ami biztos, a többi kérdéses. Állítása szerint nagyon át kell vizsgálniuk a konzolpiacot, hiszen olyan gyakran változnak a generációk, hogy egy rossz időben, rossz helyen kiadott alkotás e miatt könnyen meg is bukhat. Elmondása alapján még néhány hónapot várnunk kell a pontos platform-bejelentésre.
Stephane továbbá elhintett egy apró, de annál érdekesebb információt is a játékról, amelyben úgy nyilatkozik, hogy RPG elemekkel színesítik majd a negyedik Thief alkotást, hiszen szerinte a játékipar a sztori orientált produkciók felé sodródott, a játékosok pedig ezt szeretik, azt pedig kiváltképpen, hogy döntéseik valamilyen hatással is vannak a játék menetére. Így a klasszikus Thief éra mellett nem kizárt egy kis RPG íz is felbukkan a jövőben, amelyről bővebbet majd később tudhatunk meg, de reméljük nem kell ezekre az információkra sokat várnunk.