Tudjuk, hogy készül, tudjuk, hogy a Black Tusk stúdió fejleszti Xbox One-ra a Microsoft felügyelete alatt, de ezen túl nincs sok információnk a sorozat következő tagjáról.
Rod Fergusson, a Black Tusk egyik fejese sem kívánta megtörni a csendet, de azt mindenképpen elárulta, hogy semmiképpen sem akarnak eltávolodni az eredeti koncepciótól. Példaként a fedezékrendszert emelte ki, miszerint egy rakás játék átvette (ma már gyakorlatilag nincs olyan TPS, ami így vagy úgy de ne használna valamilyen fedezékrendszert), mégis valamiért a Gears of War-féle megoldás érződik a legjobbnak és legtermészetesebbnek.
Fergusson sejtelmesen beszélt arról is, hogy a Gears-univerzum annyira hatalmas, hogy rengeteg potenciális helyszín és időpont merült fel a folytatáshoz, de még egy kicsit várnunk kell hogy megtudjuk, melyik lett a befutó.