A videóban Manuel Moavero, a játék vezető tervezője beszélt a hagyományosabb lopakodási mechanikáiról, például arról, hogy el tudunk bújni a bokrokban, vagy akár dobozokban. Majd rátért arra, hogy a lehető legnagyobb csendben kell maradni, hogy ne keltsük fel a szörnyetegek figyelmét.
Számos eszközt kapunk, például egy zseblámpát, amellyel észrevehetjük a veszélyt jelentő tárgyakat, az üvegektől kezdve a csapdákig. Lesz majd egy zajszintmérő is, amely nem csak azt méri, hogy mennyi hang keletkezik körülöttünk a környezet által, hanem azt is, hogy mi mennyi hangot adunk ki.