marco írta:
Most lehetnék nagyon gonosz és mondhatnám azt hogy azt a kevés játékot ami megjelenik rá, nem nehéz kidolgozni... Vagy hogy sokkal kevesebb játék = sokkal kevesebb hiba... De én nem vagyok ilyen. :D
Ha valaki(k) célirányosan egyetlen hardverre fejlesztenek, akkor ott értelemszerűen jelentősen sokkal kisebb a hibaszázalék. PS-en is nagyon jól sikerül minden Uncharted, míg Xbox-on minden Halo...